2016-11-19

Bento

いつも通り、進みは遅いのですけど、
ちょっとずつ前に進んでます。

遅ればせながら、Bentoを試しています。
謎多くて問題山積みですけど、
新しいことするのって楽しいです w

Bentoのまつ毛ってどうやって処理すればいいのでしょう・・・

2016-08-22

Modeling 2

製作中の新しいメッシュヘッドのモデリングが
少し進みました。



3Dソフトの中だけだと、SLのカメラとパースが違うので、
SLにアップロードして、いろんな時間帯の太陽光で
フェイスライトなしでどのように見えるか確認しています。



SDソフト上でそれなりに見えても、アップすると違和感が
あることも多く、その修正で時間がかかります。

スキンはまだ仮のもので、モデリングが決まってきたら
スキン作業に入っていきます。




2016-07-11

Modeling

新しい頭のモデリング、進めてます。
髪の毛ないと、女子力ゼロなので
仮の髪の毛をつけてモデルをコネコネしてます。


一見それなりに出来ているように見えますけど、
いろんな角度から見ると、気になるところが見えてきます。







気になるところがなくなるまで、コツコツやっていきます。

2016-07-02

近況

最後のブログ更新から、もう2年が経ってしまいました。

その間何をしていたかというと、ほぼリアルのお仕事に忙殺されていました。
このあとまたどうなるかはわからないのですけど、とりあえず以前のリアル生活に
戻ることができましたので、またこの春からSLの制作活動を再開しました。

その間、ぽつぽつとオリジナルメッシュボディの制作も進めていたのですけど、
形状まではできたものの、その後の作業を続けていく時間を作ることはできず、
制作は一旦中断させていただきます。



寂しいけれど、一旦さよならです。
いつか機会があったら、お蔵出ししたいです。

ということで、まずはご要望の多かったNea Headの更新からです。
最近は「アップデートはないの!」というお叱りIMも少なくなりましたので、
以前よりは需要が少なくなったのだと思います。しかし、発売してから早3年、
SLの時の流れは速いもので、時代の流れから取り残されている部分を
少し取り戻す予定です。

具体的には、下記のアップデートを予定しています。
1.他店のメッシュボディに対応するために首の形状を変更。
2.ヘアーベース、眉毛、そばかす、追加のお化粧などへのオプション対応。
3.SLの仕様変更によるスクリプトエラーへの対応
4.ダーク系肌色の彩度調整

実はこれらのテクスチャーとモデル形状の修正・追加はすでに終わっていて、
あとはスクリプト作業のみとなっています。
スクリプターのぽぴさんのお仕事の空き状況次第ですが、
秋までには完成できるのではと思っています。
すべてが実現できるかどうかわかりませんけど、スクリプトとの
調整をしていきたいと思っています。

また、上記の作業が一段落しましたので、
数日前から新しいメッシュヘッドの制作も始めました。
まだ始めたばかりで、この後どうなっていくか私にもわからないのですけど、
こちらに関しても、今後少しづつご紹介していきたいと思っています。



とりあえず、急がずマイペースで作業を楽しんでいきたいと思いますので、
またよろしくお願いします。